ngành công nghiệp game

  1. The Storm Riders

    Nguy cơ tiềm ẩn của dịch vụ thuê bao Game Pass, khi giá hời trở thành xiềng xích trói buộc studio game

    Trong cuộc phỏng vấn sâu rộng với Games Industry về tình trạng của ngành game, Shawn Layden đã không ngần ngại gọi các dịch vụ thuê bao như Xbox Game Pass là một "mối nguy hiểm" cho ngành công nghiệp. Ông đã so sánh một cách không mấy thiện cảm giữa các dịch vụ thuê bao game với các dịch vụ thuê...
  2. Homelander The Seven

    Sự thật về lợi nhuận của GamePass

    Mọi chuyện bắt đầu khi một nhà báo kỳ cựu Chris Dring của trang The Game Business đưa ra thông tin ban đầu rằng Xbox Game Pass có lãi. Tuy nhiên, ông cũng nói rõ rằng lợi nhuận này được tính sau khi đã trừ đi những chi phí trả cho bên thứ ba, marketing, vận hành, nhưng lại chưa tính đến phần...
  3. V

    Người lùn 1 mẩu, 1 anh thợ sửa ống nước đã cứu 1 ngành công nghiệp khỏi sụp đổ cách đây 38 năm để rồi thay đổi thế giới

    Vào đầu những năm 1980, video game hầu hết là những máy game đồng xu, nhưng mức độ phổ biến ngày càng tăng của chúng đã khiến tạp chí Time đăng chúng lên trang bìa vào tháng 1 năm 1982 với tiêu đề: “Trò chơi điện tử đang làm bùng nổ thế giới!” Truyền thông hoảng loạn về chứng nghiện game, mô tả...
  4. V

    Quên Sony đi, Tencent mới là "ông vua" của thị trường game

    Theo công ty nghiên cứu thị trường Newzoo, gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc Tencent là cái tên dẫn đầu ngành công nghiệp game với doanh thu lên tới 32,2 tỷ USD vào năm ngoái. Con số này gần gấp đôi các công ty xếp sau là Sony (18,2 tỷ USD, thống kê của Newzoo không tính doanh thu bán máy chơi...
Back