Trong làng game Brazil, Danielle Andrade, hay còn được biết đến với cái tên Cherna, được xem là một trong những game thủ hàng đầu. Tuy nhiên, cô đã sẵn sàng rời xa một trong những giải đấu esports cạnh tranh nhất Nam Mỹ. Cherna cho biết, trong quá trình thi đấu tại các giải đấu do Ubisoft tổ chức, cô không nhận được sự hỗ trợ công khai nào từ công ty này sau khi phải chịu đựng nhiều hành vi lạm dụng trực tuyến, bao gồm cả sự quấy rối từ những game thủ khác. Ubisoft cũng chưa từng lên án các hành vi này. Ngoài ra, Cherna còn cho rằng những khoản đầu tư vào các giải đấu cho phụ nữ của Ubisoft là không đủ, chỉ dừng lại ở những trường hợp mang tính biểu tượng.
Ở tuổi 22, sau 19 chiến thắng tại các giải đấu trong ba năm, Cherna đã tuyên bố sẽ rời khỏi giải đấu Rainbow Six Siege của Ubisoft vào tháng 1 năm 2023. Cô chia sẻ: “Thật khủng khiếp khi là một phụ nữ da màu chơi Rainbow Six Siege. Ubisoft chỉ quan tâm đến giải đấu dành cho nữ giới như một chiêu marketing đa dạng hóa… Tôi sẽ không chấp nhận điều này nữa." Tuy đội của Cherna không thuộc sở hữu của Ubisoft, nhưng do công ty này chịu trách nhiệm tổ chức và tài trợ cho giải đấu Rainbow Six Siege, nên cô đã quy trách nhiệm cho Ubisoft về môi trường độc hại mà cô đã gặp phải. Cherna cho biết: “Dù họ có thích hay không, Rainbow Six Siege thuộc về Ubisoft, và họ có trách nhiệm phát triển các sáng kiến đa dạng và bao hàm để cải thiện môi trường thi đấu.”
Khi Rest of World liên hệ để yêu cầu phản hồi từ Ubisoft về những lời cáo buộc của Cherna, họ không nhận được phản hồi nào. Mặc dù chưa thể công bố giải đấu nào mình sẽ tham gia vào năm 2023, nhưng Cherna cho biết, Hiệp hội Game thủ Nữ Brazil (AFGB) mà cô thành lập nhằm cải thiện điều kiện cho game thủ không phải nam, không phải da trắng sẽ là một trong những ưu tiên hàng đầu của cô.
Một khảo sát ẩn danh được thực hiện tại Ubisoft vào năm 2020 cho thấy một trong bốn người tham gia nói rằng họ đã chứng kiến hoặc trải nghiệm những hành vi sai trái nơi làm việc trong hai năm qua. Điều này đặt ra nghi vấn về cam kết của công ty đối với sự đa dạng và bao hàm. Để cải thiện sự an toàn cho phụ nữ và người da màu, CEO của Ubisoft, Yves Guillemot cho biết công ty sẽ tìm kiếm một người đứng đầu mới về sự đa dạng và bao hàm. Ubisoft cũng hứa hẹn sẽ tăng tỷ lệ nhân viên nữ lên ít nhất 24% vào năm 2023, cũng như công bố các chương trình đa dạng và bao hàm nhằm hướng tới phụ nữ và những “nhóm người chưa được đại diện”. Tuy nhiên, Cherna cho hay cô không được tiếp cận với bất kỳ sáng kiến nào trong số này.
Các đồng đội của Cherna và những nhà báo, game thủ, và tư vấn game Brazil đều có chung quan điểm cho rằng việc cô ra đi đã làm nổi bật chi phí mà một phụ nữ da màu phải gánh chịu khi xuất sắc trong một công việc công khai. Rodrigo Guerra, biên tập viên của trang công nghệ và esports The Enemy, cho biết: “Thị trường cạnh tranh dành cho phụ nữ chỉ được cấp những điều cơ bản để tồn tại, đủ để giữ cho các vận động viên tham gia thi đấu, nhưng với mức đầu tư tài chính và truyền thông rất nhỏ hơn nhiều.”
Gần đây, lĩnh vực game cạnh tranh tại Brazil đã trải qua một giai đoạn tương tự như #MeToo. Brazil có thị trường game lớn nhất ở Nam Mỹ và đứng thứ năm thế giới, không lạ gì với các cáo buộc quấy rối và bất bình đẳng mà ngành công nghiệp này đã phải đối mặt trong nhiều năm. Một báo cáo nội bộ năm 2020 từ Wildlife Studios, một nhà phát triển game Brazil, đã tiết lộ những vụ việc cụ thể về quấy rối tinh thần và sự chênh lệch về lương giữa các giới tính. Trong khi đó, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege đặc biệt được biết đến như một môi trường chơi game độc hại cho phụ nữ và các game thủ thiểu số, dù Guerra cũng nhấn mạnh đây là một vấn đề xảy ra trên toàn ngành.
Cherna không ngần ngại lên tiếng về những sự phân biệt và quấy rối mà cô cho rằng mình đã phải chịu đựng. Tuy nhiên, cô cũng đã bắt đầu ghét sự nổi tiếng và tất cả những gì đi kèm với nó. Cô cho biết: “Tôi đã từng bị nhận ra tại cửa hàng tạp hóa và tôi ghét điều đó.” Số lượng người theo dõi nhỏ bé gần 4.000 người trên Twitter cũng khiến cô cảm thấy không thoải mái.
Năm 2018, khi mới 18 tuổi, Cherna trở thành người phụ nữ duy nhất được đề cử cho Giải thưởng eSports Brasil. Phản ứng đối với đề cử của cô ngay lập tức trở nên tiêu cực. Các fan của Rainbow Six Siege đã đưa ra những phản ứng phân biệt giới tính trên mạng xã hội, cho rằng đây chỉ là một hình thức quota đa dạng, trong khi phụ nữ đã chiếm 51% trong cộng đồng game tại Brazil. Một người dùng Twitter đã viết: “Họ muốn ép các game thủ nữ xuống throat của chúng tôi.”
Trước khi rời khỏi giải đấu Rainbow Six Siege của Ubisoft vào tháng 1, Cherna nói rằng cô rất mong muốn được làm việc để củng cố AFGB như một tổ chức, điều này sẽ giúp các game thủ nữ điều hướng trong lĩnh vực này và nhận sự hỗ trợ sau khi trải qua bạo lực giới. Cô chia sẻ: “AFGB được thành lập để phơi bày những gì đang diễn ra trong thế giới game. Nếu một phụ nữ bị quấy rối và cảm thấy đơn độc, cô ấy có thể đến với chúng tôi để nhận sự trợ giúp về sức khỏe tâm lý và hỗ trợ pháp lý, tất cả sẽ miễn phí.” Cherna hy vọng có thể xây dựng được một đội esports toàn nữ trong tổ chức.
Luiz Gustavo Queiroga, một tư vấn viên về sự đa dạng và bao hàm trong lĩnh vực esports tại São Paulo, người đã theo dõi sự nghiệp của Cherna lâu dài, cho biết cô đã trở thành một người có thể tin cậy ở cả trong lẫn ngoài máy chủ. Người bạn thân và đồng đội Bruna “Maligna” Quini cũng chia sẻ rằng Cherna luôn thành thật về cách phụ nữ được đối xử trong esports. “Cô ấy luôn thông báo cho tôi về những gì đang diễn ra trong các cuộc thi và cách mọi người sẽ đối xử với tôi, điều này rất quan trọng để tôi có thể xử lý áp lực khi mới bắt đầu,” cô nói.
Nguồn tham khảo: https://restofworld.org/2022/cherna-brazil-esports-quitting-ubisoft-league/
Ở tuổi 22, sau 19 chiến thắng tại các giải đấu trong ba năm, Cherna đã tuyên bố sẽ rời khỏi giải đấu Rainbow Six Siege của Ubisoft vào tháng 1 năm 2023. Cô chia sẻ: “Thật khủng khiếp khi là một phụ nữ da màu chơi Rainbow Six Siege. Ubisoft chỉ quan tâm đến giải đấu dành cho nữ giới như một chiêu marketing đa dạng hóa… Tôi sẽ không chấp nhận điều này nữa." Tuy đội của Cherna không thuộc sở hữu của Ubisoft, nhưng do công ty này chịu trách nhiệm tổ chức và tài trợ cho giải đấu Rainbow Six Siege, nên cô đã quy trách nhiệm cho Ubisoft về môi trường độc hại mà cô đã gặp phải. Cherna cho biết: “Dù họ có thích hay không, Rainbow Six Siege thuộc về Ubisoft, và họ có trách nhiệm phát triển các sáng kiến đa dạng và bao hàm để cải thiện môi trường thi đấu.”
Khi Rest of World liên hệ để yêu cầu phản hồi từ Ubisoft về những lời cáo buộc của Cherna, họ không nhận được phản hồi nào. Mặc dù chưa thể công bố giải đấu nào mình sẽ tham gia vào năm 2023, nhưng Cherna cho biết, Hiệp hội Game thủ Nữ Brazil (AFGB) mà cô thành lập nhằm cải thiện điều kiện cho game thủ không phải nam, không phải da trắng sẽ là một trong những ưu tiên hàng đầu của cô.
Một khảo sát ẩn danh được thực hiện tại Ubisoft vào năm 2020 cho thấy một trong bốn người tham gia nói rằng họ đã chứng kiến hoặc trải nghiệm những hành vi sai trái nơi làm việc trong hai năm qua. Điều này đặt ra nghi vấn về cam kết của công ty đối với sự đa dạng và bao hàm. Để cải thiện sự an toàn cho phụ nữ và người da màu, CEO của Ubisoft, Yves Guillemot cho biết công ty sẽ tìm kiếm một người đứng đầu mới về sự đa dạng và bao hàm. Ubisoft cũng hứa hẹn sẽ tăng tỷ lệ nhân viên nữ lên ít nhất 24% vào năm 2023, cũng như công bố các chương trình đa dạng và bao hàm nhằm hướng tới phụ nữ và những “nhóm người chưa được đại diện”. Tuy nhiên, Cherna cho hay cô không được tiếp cận với bất kỳ sáng kiến nào trong số này.
Các đồng đội của Cherna và những nhà báo, game thủ, và tư vấn game Brazil đều có chung quan điểm cho rằng việc cô ra đi đã làm nổi bật chi phí mà một phụ nữ da màu phải gánh chịu khi xuất sắc trong một công việc công khai. Rodrigo Guerra, biên tập viên của trang công nghệ và esports The Enemy, cho biết: “Thị trường cạnh tranh dành cho phụ nữ chỉ được cấp những điều cơ bản để tồn tại, đủ để giữ cho các vận động viên tham gia thi đấu, nhưng với mức đầu tư tài chính và truyền thông rất nhỏ hơn nhiều.”
Gần đây, lĩnh vực game cạnh tranh tại Brazil đã trải qua một giai đoạn tương tự như #MeToo. Brazil có thị trường game lớn nhất ở Nam Mỹ và đứng thứ năm thế giới, không lạ gì với các cáo buộc quấy rối và bất bình đẳng mà ngành công nghiệp này đã phải đối mặt trong nhiều năm. Một báo cáo nội bộ năm 2020 từ Wildlife Studios, một nhà phát triển game Brazil, đã tiết lộ những vụ việc cụ thể về quấy rối tinh thần và sự chênh lệch về lương giữa các giới tính. Trong khi đó, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege đặc biệt được biết đến như một môi trường chơi game độc hại cho phụ nữ và các game thủ thiểu số, dù Guerra cũng nhấn mạnh đây là một vấn đề xảy ra trên toàn ngành.
Cherna không ngần ngại lên tiếng về những sự phân biệt và quấy rối mà cô cho rằng mình đã phải chịu đựng. Tuy nhiên, cô cũng đã bắt đầu ghét sự nổi tiếng và tất cả những gì đi kèm với nó. Cô cho biết: “Tôi đã từng bị nhận ra tại cửa hàng tạp hóa và tôi ghét điều đó.” Số lượng người theo dõi nhỏ bé gần 4.000 người trên Twitter cũng khiến cô cảm thấy không thoải mái.
Năm 2018, khi mới 18 tuổi, Cherna trở thành người phụ nữ duy nhất được đề cử cho Giải thưởng eSports Brasil. Phản ứng đối với đề cử của cô ngay lập tức trở nên tiêu cực. Các fan của Rainbow Six Siege đã đưa ra những phản ứng phân biệt giới tính trên mạng xã hội, cho rằng đây chỉ là một hình thức quota đa dạng, trong khi phụ nữ đã chiếm 51% trong cộng đồng game tại Brazil. Một người dùng Twitter đã viết: “Họ muốn ép các game thủ nữ xuống throat của chúng tôi.”
Trước khi rời khỏi giải đấu Rainbow Six Siege của Ubisoft vào tháng 1, Cherna nói rằng cô rất mong muốn được làm việc để củng cố AFGB như một tổ chức, điều này sẽ giúp các game thủ nữ điều hướng trong lĩnh vực này và nhận sự hỗ trợ sau khi trải qua bạo lực giới. Cô chia sẻ: “AFGB được thành lập để phơi bày những gì đang diễn ra trong thế giới game. Nếu một phụ nữ bị quấy rối và cảm thấy đơn độc, cô ấy có thể đến với chúng tôi để nhận sự trợ giúp về sức khỏe tâm lý và hỗ trợ pháp lý, tất cả sẽ miễn phí.” Cherna hy vọng có thể xây dựng được một đội esports toàn nữ trong tổ chức.
Luiz Gustavo Queiroga, một tư vấn viên về sự đa dạng và bao hàm trong lĩnh vực esports tại São Paulo, người đã theo dõi sự nghiệp của Cherna lâu dài, cho biết cô đã trở thành một người có thể tin cậy ở cả trong lẫn ngoài máy chủ. Người bạn thân và đồng đội Bruna “Maligna” Quini cũng chia sẻ rằng Cherna luôn thành thật về cách phụ nữ được đối xử trong esports. “Cô ấy luôn thông báo cho tôi về những gì đang diễn ra trong các cuộc thi và cách mọi người sẽ đối xử với tôi, điều này rất quan trọng để tôi có thể xử lý áp lực khi mới bắt đầu,” cô nói.
Nguồn tham khảo: https://restofworld.org/2022/cherna-brazil-esports-quitting-ubisoft-league/