Có một câu chuyện thú vị về cách một sự cố dịch thuật đã giúp một trò chơi indie trở nên nổi tiếng. Paolo Nicoletti, nhà phát triển của studio Fix-a-Bug, đã vô tình để tiêu đề của trò chơi mới của mình, "The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles", bị dịch tự động sang tiếng Nhật. Kết quả là tiêu đề...